눈의 해부학
안구는 안구를 포함하고 보호하는 안와강에 있습니다. 그것은 뒤쪽 정점과 앞쪽 기부가있는 피라미드 모양의 뼈 구조입니다.
전구의 벽은 3개의 동심원 튜닉으로 구성되어 있으며 외부에서 내부를 향하여 다음과 같습니다.
- 외부(섬유질) 튜닉: 공막과 각막에 의해 형성
- 포도막이라고도 하는 중간(혈관) 튜닉: 맥락막, 모양체 및 수정체에 의해 형성됩니다.
- 내부(신경) cassock: 망막.
외부 튜닉은 안구의 외부 근육, 즉 내부 및 외부를 향해 아래쪽 및 위쪽, 오른쪽 및 왼쪽 및 비스듬한 회전을 허용하는 근육에 대한 부착물 역할을 합니다.
후방 5분의 1은 광선에 저항하고 불투명한 막인 공막에 의해 형성되고, 전방 6분의 1은 혈관이 없는 투명한 구조인 각막에 의해 형성되며, 따라서 각막에 의해 영양을 공급받습니다. 공막. 각막은 5개의 중첩된 층으로 구성되며, 그 중 가장 바깥쪽은 여러 개의 중첩된 층(다층 상피)으로 배열된 상피 세포로 구성됩니다. 밑에 있는 3개의 층은 결합 조직으로 구성되어 있고 마지막, 다섯 번째 층은 상피 세포에서 유래하지만 내피라고 하는 단일 층으로 구성되어 있습니다.
매체 또는 포도막은 혈관과 색소가 풍부한 결합 조직(콜라겐)의 막으로 공막과 망막 사이에 끼어 있습니다. 그것은 그것과 접촉하는 망막의 층을 지원하고 영양을 공급합니다. 그것은 "앞으로"에서 뒤로, 홍채, 모양체 및 맥락막으로 나뉩니다.
홍채는 일반적으로 우리 눈의 색을 전달하는 구조로, 수정체와 직접 접촉하며 광선이 통과하는 중앙 구멍인 동공이 있습니다.
모양체는 홍채 뒤쪽에 있으며 광수용체를 포함하지 않아 시력에 관여하지 않기 때문에 "블라인드"라고 불리는 망막 부분이 내부에 늘어서 있습니다.
맥락막은 망막을 지지하는 역할을 하며 망막 상피에 영양을 공급하기 위해 혈관이 매우 발달되어 있습니다. 맥락막은 광선을 흡수하여 공막에 반사되는 것을 방지하는 색소의 존재로 인해 녹갈색입니다.
내부 튜닉은 망막에 의해 형성됩니다. 그것은 시신경의 출현 지점에서 홍채의 동공 가장자리까지 확장됩니다.그것은 10 층의 신경 세포 (완전한 뉴런)로 구성된 얇은 투명 필름으로 비맹목 부분을 포함합니다. 시신경 망막 - 시각 기능을 담당하는 광수용체인 원추체와 간상체.
원뿔형보다 간상체(약 7500만개)가 더 많으며 단일 유형의 안료를 포함합니다. 이것이 그들이 황혼의 시력, 즉 흑백으로 만 보는 것으로 위임 된 이유입니다.
원추체는 그 수가 더 적고(약 300만 개) 세 가지 유형의 안료를 포함하는 뚜렷한 색상 비전에 사용됩니다. 거의 대부분이 중심와(central fovea)에 집중되어 있는데, 이는 시축(안구의 중심을 지나는 선)의 후단과 일치하는 타원 모양의 영역으로 뚜렷한 시야의 자리를 나타냅니다.
원추체와 간체의 신경 확장은 모두 망막의 또 다른 매우 중요한 부분인 시신경유두에서 함께 연결됩니다. 시신경(시각 정보를 대뇌 피질에 전달하는 시신경의 출현 지점으로 정의됩니다. 턴은 그것을 다시 정교화하여 우리가 이미지를 볼 수 있도록 합니다.) 뿐만 아니라 망막의 동맥과 중심 정맥도 볼 수 있습니다. 유두는 망막으로 덮여 있지 않고 장님입니다.
광학 생리학
빛은 우리 주변의 물체를 볼 수 있게 해주는 복사 에너지의 한 형태입니다.
투명한 매질에서 빛은 직선 경로를 가지고 있습니다. 관례에 따라 (확립된 경우) 광선의 형태로 이동한다고 합니다.
광선 빔은 수렴, 발산 또는 평행 광선으로 구성될 수 있습니다. 광학에서 6미터의 거리에서 시작하는 것으로 간주되는 무한대에서 오는 광선을 평행선이라고 하며 수렴 또는 발산하는 광선이 만나는 지점을 불이라고 합니다.
광선이 물체를 만날 때 두 가지 가능성이 있습니다.
- 의 현상을 겪을 것이다. 굴절, 투명한 물체의 전형. 광선은 문제의 물체의 굴절률(이는 동일한 물체가 형성되는 물질의 밀도에 따라 다름)과 입사각( 물체의 표면에 수직인 광선의 방향).
- 의 현상을 겪을 것이다. 반사, 불투명체의 전형: 광선은 물체를 가로지르지 않고 반사됩니다.
구면 렌즈는 오목하거나 볼록할 수 있고 구면 캡을 나타내는 구면으로 구분되는 투명한 수단입니다. 표면이 일부인 구의 이상적인 중심을 곡률 중심, 구의 반지름을 곡률 반경, 렌즈 표면의 두 곡률 중심을 연결하는 이상적인 선을 광축이라고 합니다. .
렌즈의 구면은 볼록하거나 오목할 수 있습니다. 그것들을 통과하는 광선(수직선)의 방향을 측정하는 능력이 있습니다.
수렴 시스템에서 평행 광선, 즉 무한대에 위치한 광점에서 오는 광선은 곡률 반경 및 굴절률과 관련된 렌즈의 꼭지점에서 거리에서 광축에서 후방으로 굴절됩니다. 같은 렌즈 무한대에서 렌즈를 향한 광점(6미터 미만의 거리)에서 광선은 더 이상 평행하지 않고 발산합니다. 후방 초점은 입사각의 증가에 비례하여 멀어지는 경향이 있습니다. 렌즈에 대한 광점의 접근이 진행됨에 따라 입사각을 증가시켜 광선이 평행하게 나오는 위치에 도달하게 됩니다. 광점에 대한 추가 접근의 경우 광선이 발산하고 초점은 동일한 광선의 확장에 있는 가상이 됩니다.
볼록 렌즈는 수렴을 유도합니다. 긍정적 인즉, 교차하는 광선을 초점이라는 점으로 수렴하여 이미지를 확대하므로 양의 구면 렌즈라고 하며 이러한 광선의 초점은 실제입니다.
오목 렌즈는 수렴을 유도합니다. 부정적인, 즉, 교차하는 광선을 발산시켜 관찰상의 크기를 감소시키므로 네거티브 구면 렌즈라고 합니다.이 광선의 초점은 가상이며 렌즈에서 나오는 광선을 뒤쪽으로 확장하여 식별할 수 있습니다.
렌즈의 파워, 즉 주어진 디옵터(렌즈)에 의해 유도되는 수렴 또는 발산의 양을 디옵트릭 파워라고 하며 측정 단위는 디옵터로, 미터로 표시되는 초점 거리의 역수에 해당합니다. , 법에 따르면
d = 1 / f
여기서 d는 디옵터이고 f는 초점입니다. 따라서 1디옵터는 1미터입니다.
예를 들어 초점이 10센티미터이면 디옵터는 10입니다. 초점이 1미터이면 디옵터는 1이 됩니다. 초점이 작을수록 굴절력이 커집니다. 즉, 거리가 작을수록 수렴이 증가합니다.
눈의 기본 속성은 관찰 대상에 따라 특성을 수정하여 이미지가 항상 망막에 떨어지도록 하는 능력입니다. 이러한 이유로 눈은 여러 표면으로 구성된 복합 디옵터로 간주됩니다. 첫 번째 분리 표면은 각막이고 두 번째 분리 표면은 수정체입니다. 수렴 렌즈 시스템.
각막은 약 40디옵터에 해당하는 매우 높은 굴절력을 가지고 있습니다. 이 값은 공기의 굴절률과 굴절률의 차이가 매우 크다는 사실로 설명되며, 반면에 물 아래에서는 각막과 물의 굴절률이 매우 유사하기 때문에 서로를 볼 수 없기 때문에 초점은 망막이 아니라 망막 너머에 있습니다.
동공의 지름은 약 4mm로 환경의 밝기가 감소하면 넓어지고 증가하면 좁아집니다. 망막에 초점을 맞추면 구근의 길이가 더 길거나 짧을수록 시각적 결함이 발생합니다.
즉, 우리는 정상적인 눈으로 말할 수 있습니다 (정시) 무한대(6m 이상)에서 오는 광선은 망막에 정확히 떨어지므로 정시를 갖기 위해서는 안구의 굴절력과 구근의 길이 사이에 올바른 관계가 있어야 합니다. 이것이 일어나지 않을 때, 눈은 말한다 아메트로프 그리고 우리는 가장 흔한 시력 결함을 일으키는 굴절의 악순환을 가지고 있습니다.